Kapitola 2: Lekce 2 - Příprava na modelování
Popis pracovního prostředí
Prostředí CityEngine je rozděleno do několika pracovních oken. Mezi tři nejdůležitější z nich patří Navigator se stromovou strukturou projektů. Pokud rozklikneme libovolný projekt, objeví se další podsložky, jako jsou rules – se soubory CGA pravidel, maps – s používanými scénami pro daný projekt, assets s přídavnými prvky architektury a další. V okně Viewport je zobrazena aktuální scéna, kde se generují modely a připraveným parcelám lze přiřazovat soubory pravidel a vytvářet tak budovy a městské komplexy. Dalším z důležitých oken je Inspector s popsanými vlastnostmi vybraného modelu. Udávají se zde atributy definované v Rule File apod. Dále jsou zde další pomocná okna, kde podstatné je okno pro práci se souborem pravidel, zobrazené po poklepání na libovolný RuleFile.
Příprava projektu
Nový projekt si lze vytvořit zcela od začátku, od vytvoření scény až po sepsání a přiřazení souboru pravidel vybrané parcele. Takto to bude popsáno v další lekcích. Lze si také ale importovat projekt již vytvořený. Import projektů je možné přes "File – Import".
Zde vybereme možnost "Existing Projects into Workspace".
V dalším okně vyhledáme pomocí tlačítka "Browse…" cestu k vytvořenému projektu., potvrdíme a tlačítkem "Finish" dokončíme import.
Nový projekt se nám, i s veškerými podstromy, včetně RuleFile, zobrazí v okně Navigator.
Obdobným způsobem pak můžeme vytvořený projekt, nebo jeho části exportovat ("File" - "Export" - "File System"), popř. všechny vytvořené projekty najdeme v ukládacím prostoru samotného City Engine (implicitně v adresáři "Dokumenty" aktivního uživatele přihlášeného v systému).
V další lekci je popis základních principů modelování.